写了个不是教程的教程希望对初学VR的弟弟妹妹有帮助哦, 
自学VR有一段时间了,一直还是停留在研究别人的做图技巧.熟不知做图的痛苦啊,刚开始的时候居然连MAX都不会安装,现在终于熬过那黑暗的日子了.初学VR的时候被它那震撼的质感和灯光深深的吸引了,之前我接触了LS,学起来也很快,但是图的质量一直不是我这样爱追求完美的人所能接受的,感觉不能适应现在的市场需求和竞争,课堂上老师也是教LS,所以我只好自己研究咯,其中不过就是泡技术论坛,下载大量的视频,枯燥无味的反复看(学习就是这样的枯燥无味,我们必须比别人沉的下心来才会发现其中的乐趣,当收获果实的时候你才觉得你是多么的幸福和喜悦) 
我是MAX和VR兼并一起学的,到目前为止也终于可以做出个满足客户的图了,其中的艰辛还是留给你们去慢慢体会吧,好了下午还有课抓紧上图 
我在这里主要讲材质和渲染,关于建模方面我直接在MAX里画矩形,挤出,法线 用POLY 软件3D8+VR1.5RC3 
这部分我就不多说了. 
画线 
  
调入模型 打好摄像机 场景很简单. 
  
布光,这里窗外我用了一盏VRLIGHT 
辅助光源靠光域网来完成 
  
 
 
  
 
 
 
好了进入参数设置里面 
如果您的机器好可以把细分调高点 
  
 
  
  
 
  
 
  
  
 
 
  
 
 
这是窗帘我懒直接给了个颜色`呵呵` 
  
 
镜面金属直接给VR贴图不过细分要低哦不染要浪费很多时间 
 
  
 
  
 
这个是沙发垫的参数 
 
  
 
加个包裹器适当提高全局照明 
  
 
VR灯参数 
 
  
 
好差不多了` 
  
 
进入渲染面板 
 
 
  
 
  
 
  
 
  
 
我一般出图就是0.85--0.004 ---采样默认就好不然会费时间 
 
  
线性倍增渲染色彩很鲜艳不过要控制好不让暴光 
变暗倍增越大暗部越亮 否则反之 
变亮倍增越大亮部越亮 
伽玛值指整体亮度 
  
 
最后出图 
  
哎呀`要迟到了`写的很乱`我去上课了`有什么不明白请咨询 
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