渲染结果怎么会这样,高手指教
我的图做了半天,1。我先在3D中做个沙发的模型
2。然后在重新建个场景,把沙发的模型调进来
3。还做了些瓶子,盘子。
4。导到LS中,给它打材质很灯光。
5。就出现了图上的问题
沙发会空白以部分,瓶子中间和下面出现网格,盘子根本就看不到了。
下面是图才跑60%左右的,大家帮我看看问题出在哪? 有人说是合并的3D模型,不能离坐标原点太远,否则容易破面
我试了下,还试不行
又有人讲到LS中参数改小点,我改了也还是不行。
没办法,最后又有人讲,在3D导导LS时候直接把参数改为0.05,我试了,还是不行
真的没有高手了吗? 灯光没有用光域网,顶有些黑,沙发好象没有赋材质. 有上材质,不知道还是这样
对了,光域网我有开,效果就是这样,要不他调它自发光?
还是?
指教! 没人指教?急! 跑得不够啊伙计
你说的那个问题
0.05不行可以试试更细腻的啊 告诉你一个方法,我也是在网上查到的你试试看,我用是很管用的,在LS里将相机视角裁切为1.5左右,试渲一下。 支持6楼~~~~~~~~~~~~ ..............................WO GAI XIN DE LE HOU 3 ZHANG SHI WO XIN FA DE
DA JIA PP!
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