LS之前,3D应做些什么??
请问各位说手们,在LS渲染之前的3D建模中,应注意些什么东西啊,整个流程应该是怎样的啊?材质还有灯光一般都是在LS里面去调整吗?那在3D中我们应该去做些什么呢? 1建模~~
2负材质~~~
3打灯光~~~~~
4导出 ~~~~~~~~
呵呵~~~~~~~~~~~
没错吧????????????? 呵呵,比例别忘了,小心破面~ 上面两位说的真实际 是啊.....
建模好就行了 简单 最好在3D里面先不要打灯光 ls里面怎么打呀,如果3D里不打????????
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