请教谁知道内存映射纹理是神马东西呢。
在MR的超级手册中看到的这个功能还有介绍。但是本人实在不能做到那个具体是什么。更不知道这个如何创建并且使用请教达人能给予帮助。z某不胜感激了。 纹理映射在三维图形程序设计中具有非常重要的作用,三维场景中的许多特殊效果都是通过纹理映射来实现的。例如通过纹理映射模拟复杂的光照效果,物体表面对周围环境的反射效果等。Direct3D最多支持8层纹理,也就是说,在一个三维物体的表面可以同时拥有1~8张不同的纹理贴图。Direct3D能够在一个渲染过程中把这些纹理颜色依次混合,渲染到同一个物体的表面。每一个纹理层对应0~7的索引序号,多层纹理映射能够模拟更为真实的三维世界。
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