如何加快LS的渲染速度
优化你的模型, 删除不需要的面 ,连门底也不放过半 ,不要反射细小的面 .第一招 小模型不要让他反射光能,比如灯泡,椅子,因为这些东西对于大的场景的影响不是很大! 选择这些面,右键菜单,取消reflecting前面勾.
第二招 降低光能传递参数,然后在重点模型上加大面的细分精度.
第三招 合理使用光滑族 减少曲面模型的面数 .
第四招 在dos下渲染,可以省掉重画模型的时间 .
第五招 如果你的灯光使用了ray trace direct lllumination,请在灯光设置中取消,store dirct iiiumination前面的勾勾(其实他们都在灯光设置窗口:0) .
第六招 尽量不要使用raytrace the direct illumination of the Sky light 菜单:(>>>>) 知道sky light是怎么产生的吗,他是用数百盏point灯来模拟的,知道了吧,知道就别用:).
第七招 如果你的阳光使用了raytrace the direct illumination 请不要store it''s direct illumination 见菜单Light]>>>> 谢谢你楼主,可是你有没有LS和MAS的视频教程啊,俺是个出学者,能加我QQ吗?79348285 现在没有!我的QQ是409563829 00 谢谢楼主 你们也发一点你们的资料来共享啊!~~ 能不能在英文后来个中文注解啊,我用的是中文,多谢你了 谢谢哦 有好东西使劲发啊 你们也发啊! 你可以把中文的翻译成英文的啊!!!!~~~~~~