总感觉自己做出的图不知道哪个参数没调高 大家指点下是哪个参数?
圈住的那两个地方一个石膏线渲染成那样,一个是白一块 黑一块的 应该是灯光缓存的影响吧?具体怎样,要看模型才清楚,高手接着来。 1可以用VR里面的AO插件在渲一张然后在PS下照片叠加下看看行不行?
2把VR里面的变暗倍增值调高一些看看 加大细分,与反弹参数。。。 首先检查下你的模型是不是有问题,在看下你的材质的细分和灯光细分,GI的设置也要检查! 谢谢了 可以是细分和反射次数小的 每次出图调的细分一般都为8 有个别的也调为12、15的全局细分为2反射次数也就2-3 光打的不到位 灯光太暗,你可以试着把灯光调大,或者把渲染器的环境光调大, 细分值不够
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