墨茗 发表于 2011-3-24 14:40

在3D中这个是怎么建模的?

本帖最后由 一言为定 于 2011-3-27 00:01 编辑


   貌似这个背景的玻璃没有直接的贴图,求大师的具体步骤!谢谢

娄亚 发表于 2011-3-24 17:22

CAD 倒入啊!

380992913 发表于 2011-3-24 18:27

把模型转换城可编辑多边形。详细步骤,你加我QQ,我跟你说。太多了。
380992913

leo1980 发表于 2011-3-25 09:21

这个在室内渲染教程板块里有详细介绍

阳光依旧灿烂 发表于 2011-3-25 09:36

可以参考这个,希望对你有帮忙http://bbs.cool-de.com/thread-69838-1-2.html

墨茗 发表于 2011-4-1 11:35

谢谢了大概的了解了一下有问题在问

gzminge 发表于 2011-4-1 15:32

学习了!!!

SKY321 发表于 2012-6-11 17:07

这个做法 是3D里面的一个面分段 选中右键转化为多边形 后选线条又键选挤出什么的 英文是什么我忘记了 最好就完成了 呵呵 没有打开3D看操作

xyzwting 发表于 2012-6-22 17:13

要不我崇拜你?行吗?

寂寞无法言说 发表于 2012-6-24 17:04

多边形和面都可以做的
页: [1]
查看完整版本: 在3D中这个是怎么建模的?

SU模型素材严选