第一次在这里贴图,请大家狠P!
第一次在这里贴图,请大家狠P![ 本帖最后由 yy醒悟 于 2006-3-8 10:16 编辑 ] 我很想知道大家制作筒灯是用哪一种光呢?
我用的是泛光灯,结果阴影有点乱,
不知道大家有没有更好的办法? 怎么没人来呢? 原帖由 yy醒悟 于 2006-3-3 14:43 发表
第一次在这里贴图,请大家狠P!
画面过灰~渲染时间不够或灯光数值到位渲染时间在50%以上~桶灯一般全是光域网,借你的格局做比并用光域网的话~数值在1500~2000之间~Photoshop不只是可以提高亮度的~看你以上图纸我建议用片建摸,去掉没必要的装饰品,一提高渲染速度~不要一次就想把所以的场景一次喧完 ~可以导入LS调完灯光及材质在分单个空间渲染~这样渲染速度会加快有好的效果;P
~~遇见~~~:victory:
[ 本帖最后由 好色之图 于 2006-3-4 10:22 编辑 ] 画面过灰~渲染时间不够或灯光数值到位渲染时间在50%以上~桶灯一般全是光域网,借你的格局做比并用光域网的话~数值在1500~2000之间~Photoshop不只是可以提高亮度的~看你以上图纸我建议用片建摸,去掉没 ...
谢谢这位朋友的提议。
我的筒灯一般不用光域网,至于射灯就全部用光域网。
后来筒灯我把它定义为光源,没打灯光。
对了,上面几张图里的装饰品以及画,我都是在PS里处理上去的,可能处理的不好吧。 好冷清哦 再来两张,,
因为模没建好,太多破面,搞得整个 画面一团糟,
再加上灯光不理想,水泥漆的材质又调不好,
希望大家多给点意见,让我有所进步。
[ 本帖最后由 yy醒悟 于 2006-3-9 13:06 编辑 ] 比我强多啦
知足吧 有待加强 是用LS渲的吗?
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