juliet19870727 发表于 2011-8-11 10:38

又是我,求前辈指导意见







自己在实习之余做的一个小区卧室效果,材质还是先忽略,仍然是灯光的处理,灯光打得不好,连石膏线都出现瑕疵,怎么样才可以让空间明亮啊,我还是做不到。这里小弟恳求,前辈可以赐教,前辈们一把打灯的顺序和一般倍增都打多少,我参考一下吧。先谢谢了。

juliet19870727 发表于 2011-8-11 10:59

前辈们,都在忙嘛?

DANGEROUS 发表于 2011-8-11 11:20

效果不错很真实感觉太像照片了缺少效果图的艺术效果和绚丽的感觉加点亮光试试

juliet19870727 发表于 2011-8-11 11:41

应该怎么弄呢,我的图就是偏暗,很多朋友这样说了。我设置的灯都70倍增,就是亮不起来。不知道怎么回事,朋友的图设个15就整个空间通透明亮。

juliet19870727 发表于 2011-8-11 11:42

还有就是您说的艺术效果这些,是需要在后期处理吗?还是在3D里就一起做好?怎么才算有艺术效果呢?望指点

DANGEROUS 发表于 2011-8-11 12:01

你的色彩有点暗可以鲜亮一点 试试吧 !

DANGEROUS 发表于 2011-8-11 12:02

比如那个卫生间的玻璃墙 太暗沉了用点蓝色 绿色 清爽点

、践踏 发表于 2011-8-11 13:17

在这里我就不过多的说空间环境选材需要注意什么了.就说说细节决定成败.第一张筒灯的效果在第三张才呈现出来.你模拟的白天的光照.要考虑是否要在摄像机后面打盏灯光.矮柜没有任何反射一是体现不出材质纹理,二是显得沉闷.给人一种这是一个封闭的空间.没有窗帘盒.总要跑个铁丝吧.要不窗帘就立在那这没法交代啊,再看看背投电视的安装工艺,,离墙好远啊,第二张看着比较舒服,暂时说这么多.....期待更好作品

、践踏 发表于 2011-8-11 13:19

这些字打 了两遍...我键盘小.F5和6离的非常近,打一大堆..一刷新 ..白打了./在这里骗个回帖数..嘿嘿

sadme 发表于 2011-8-11 15:22

控制灯光溢色饱和,太暖了
   至少这个季节进房间会热死的!

还有,确定床头靠板比例???
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