建墙最好的方法。。。?
一开始建模型的时候,都是画出墙体轮廓,挤出高度,窗户直接用布尔抠出,但是墙都裂了,有时候要重新建墙,有什么好的办法吗、? 本帖最后由 龙腾腾龙 于 2011-10-2 10:17 编辑你是双线建模吗?我是单线建模加线掏窗户的你去这个帖子看看去 兴许对你有用http://bbs.cool-de.com/thread-156280-1-1.html
用POLY,窗户挤压分离,这样就不会破面了 为你做了一个简单的图片教程,希望有所帮助 http://bbs.cool-de.com/forum.php?mod=viewthread&tid=163979&extra= 最好不用布尔运算,现在一般也不用了,就因为容易破面那点、·~~其他就有很多方法了—— 用双线建模,窗户和门的地方不要描,就挤墙体,窗户和门单独用BOX堆出来然后整体成组 要用单面建模1 我先用线勾,然后挤出高度,然后转变为可编辑多边形,然后翻转法线,然后用切片命令去切窗洞、门洞。然后挤出。 一种就是LZ说的双线建模 这样窗框和门框就留出来了
在用BOX做出门梁就可以了
还有一种就是单线 在门和窗户处留点 挤出以后就有两条线这样在转换成布尔连接线在挤出就可以了 单面建模
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