gzminge 发表于 2011-11-14 10:15

所有视图最大化显示时,整个场景变成一个点

在建模的时候,经常遇到点击所有视图最大化显示时,整个场景变成一个点,经检查远处又没有别的物体,请大家指点一下是什么原因,谢谢!

woni111 发表于 2011-11-14 10:31

不好意思,我没碰到过,解决不了

秦汉古建 发表于 2011-11-14 10:40

是不是你最大化超出了 屏幕的分辨率了

gzminge 发表于 2011-11-14 10:50

秦汉古建 发表于 2011-11-14 10:40 static/image/common/back.gif
是不是你最大化超出了 屏幕的分辨率了

啊?什么意思呀,请说详细点.

丶_代言幸福 发表于 2011-11-14 18:26

{:soso_e109:}

qi375609563 发表于 2011-11-14 22:32

在建模初期,也就是导入CAD图纸的时候,把CAD图纸放在3DMAX 的XYZ坐标轴上面。因为软件默认的时候坐标轴在最中间。然后在你CAD图纸的基本上建立模型。当有需要导入一些3DS家具的时候,最好先把他们重组一下。然后拉到你所需要的位置。把不需要的模型删除。这样子基本上不会出现大的问题。
您可以试试,我以前也遇到过此类问题。

缪斯的维塔 发表于 2011-11-14 23:30

没遇见过

rightnow5 发表于 2011-11-15 10:13

好专业 不懂

别墅装修设计 发表于 2011-11-16 11:17

嗯。。给你到那个

gzminge 发表于 2011-11-18 14:42

qi375609563 发表于 2011-11-14 22:32 static/image/common/back.gif
在建模初期,也就是导入CAD图纸的时候,把CAD图纸放在3DMAX 的XYZ坐标轴上面。因为软件默认的时候坐标轴在最 ...

我在做一个大堂的模,做到天花的时候用到的修改比较多,放样和挤出搞了几个模,一点击最大化的时候就变成一个点.然后我重复做了几次都是如此,先是移动的轴位置不对,突然就变到天边去了,所以建立的场景变得只有一个点那么大,接着把轴对齐后,一个点的状态仍然无法消除,好郁闷!
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