阿鸿 发表于 2011-11-30 11:43

3D建模吊顶怎么做出硅钙板上有格栅灯的效果

3D建模吊顶怎么做出硅钙板上有格栅灯的效果

rightnow5 发表于 2011-11-30 23:36

我也在学习

╭莣记ㄚОㄩ 发表于 2011-12-2 09:19

直接用600*600的硅钙板或石膏板吊顶就对了

龙腾腾龙 发表于 2011-12-2 09:27

可以用平面做效果 然后再找一个格栅灯的模型

阿鸿 发表于 2011-12-2 09:41

龙腾腾龙 发表于 2011-12-2 09:27 static/image/common/back.gif
可以用平面做效果 然后再找一个格栅灯的模型

我的意思建模的时候怎么表现出硅钙板是一块一块的,并且能留出灯的位置,且灯之间的距离一样,如果用平铺贴图的话,灯就不知道放到哪个位置了?

龙腾腾龙 发表于 2011-12-2 10:09

平铺模型 然后副材质吗,格栅灯那块的就找个格栅灯图片附上就行了
多维材质会用吗,这样做就行了啊

阿鸿 发表于 2011-12-2 10:27

龙腾腾龙 发表于 2011-12-2 10:09 static/image/common/back.gif
平铺模型 然后副材质吗,格栅灯那块的就找个格栅灯图片附上就行了
多维材质会用吗,这样做就行了啊

怎么说呢。关键是就一个平面,附材质的时候怎么能准确的变现出来呢?主要是灯

阿鸿 发表于 2011-12-2 10:30

龙腾腾龙 发表于 2011-12-2 10:09 static/image/common/back.gif
平铺模型 然后副材质吗,格栅灯那块的就找个格栅灯图片附上就行了
多维材质会用吗,这样做就行了啊

怎么说呢。关键是就一个平面,附材质的时候怎么能准确的变现出来呢?主要是灯

龙腾腾龙 发表于 2011-12-2 10:41

阿鸿 发表于 2011-12-2 10:30 static/image/common/back.gif
怎么说呢。关键是就一个平面,附材质的时候怎么能准确的变现出来呢?主要是灯

你画一个平面,然后转换为可编辑多边形,然后选线全选切角,再挤出,就行可了,在你需要等的位置上用面付材质

sandysoso 发表于 2011-12-2 11:21

龙腾腾龙 发表于 2011-12-2 10:41 static/image/common/back.gif
你画一个平面,然后转换为可编辑多边形,然后选线全选切角,再挤出,就行可了,在你需要等的位置上用面付 ...

直接用贴图能达到这种透视效果吗??还是挤出去用格栅灯的模型??
页: [1] 2
查看完整版本: 3D建模吊顶怎么做出硅钙板上有格栅灯的效果

SU模型素材严选