一个如何控制RV渲染所占CPU个数的教程(转载)
发个个人认为很实用的小教程(一直在用) 会的人别说简单 给不会的人看大家都知道VR在渲染时会百分之百占用cpu 无论是双核还是四核
如果宣图时想继续建模或者做其他事情应该很费劲 这里讲下VR在渲染时如何控制所占CPU的数量(双核没试过 四核以上的效果还不错 内存严重不足的情况下另说。
任务管理器 不用说大家都知道怎么调出来
选择max右键然后转到进程
关系设置
这时出现了处理器关系的对话框 里面有cpu的个数 双核就两个四核就四个
在所选cpu上去掉对号就意味着vr在渲染时不占用此cpu
很简单的方法 个人认为很实用 max里也有类似此功能但不怎么好使
有人会问 降低cpu个数 渲染速度不就降低了么 我在使用的过程中感觉速度降低的并不是很大 比如四核的去掉两个 但它的速度至少没降到一倍 双核的没用过不知道什么效果 想要渲染时做其他事情不卡肯定要付出一点点
推荐一个网站 ABBS建筑论坛 试试 不过先谢谢楼主 liminghan555 发表于 2011-12-19 17:11 static/image/common/back.gif
试试 不过先谢谢楼主
不用 呵呵 楼主 电脑8核 的 CPU 吗? 多少钱配的 鲁班之后 发表于 2011-12-19 22:24 static/image/common/back.gif
楼主 电脑8核 的 CPU 吗? 多少钱配的
我没问 呵呵不是我的机子 {:soso_e100:很不错,谢谢 嗯嗯,我来试试吧... 谢谢分享 试一下 木木木木木木木木木木木木 我的怎么不行哦 楼主 下面的不可以选啊
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