linshenghui123 发表于 2012-3-21 08:23

3d渲染cpu不到100~只有一个核心工作~

4核的电脑~刚开始渲染还是cpu100后来只有25~好慢呀~win7    64位~求解?

xjwqlwh 发表于 2012-3-21 10:09

在渲染时是不是一直都是25%,如果是,你就回到进程,选择3d,右击,设置相关性,点击所有CPU为此程序工作
还有一个就是VR面板,也可以设置,具体是哪个版本我也忘记了,好像是在发光贴图和灯光缓冲那块

linshenghui123 发表于 2012-3-21 15:17

你说的没错~回去试试!谢谢了

zqzq111 发表于 2012-3-21 17:40

我也遇到这种情况。我是win7    max10      32位。最小百分10.最大百分99.我到进程里8个核心全是对号。渲染时就是来回跳。但不是所有图都这样。个别模型这个样。为啥呢????

zqzq111 发表于 2012-3-21 20:00

哈哈。解决了。是vr渲染设置里的动态内存设置。4G内存需要设置800mb才行。渲染自动默认400mb。渲染时内存占到百分29.cpu从10-25-60-80-99乱跳。设置800mb。渲染时cpu白费白。内存占到42.不在乱跳。我是8g内存我设置到1600mb试下。渲染只能忍到内存·百分43.看来32位的max最大道4g内存了。我那个多余的4g算是白花钱了。

可乐的故事 发表于 2013-5-19 15:07

zqzq111 发表于 2012-3-21 20:00 static/image/common/back.gif
哈哈。解决了。是vr渲染设置里的动态内存设置。4G内存需要设置800mb才行。渲染自动默认400mb。渲染时内存占 ...

表示好像不是这个原因 我调到1000了 还是没有用 好像是材质那个地方出错了 用材质覆盖的话 就是100%去掉材质覆盖 问题就来了目前没找到解决办法求高手 啊

可乐的故事 发表于 2013-5-19 15:13

可乐的故事 发表于 2013-5-19 15:07 static/image/common/back.gif
表示好像不是这个原因 我调到1000了 还是没有用 好像是材质那个地方出错了 用材质覆盖的话 就是100%去掉 ...

然后用排除法找到一个 欧模网模型的一个材质细分 50改到16cpu运行百分百了OK

qqqqtmh3 发表于 2014-3-21 18:24

呀,不错,收了
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