3dsmax的10种贴图方法
本帖最后由 Gloomy_V 于 2012-4-12 11:29 编辑自己在别的网站看的挺不错分享一下
贴图第一篇
贴图第一篇:bitmap位图贴图(非常常用),还是按m键打开材质编辑器,找到map选项板。这个例子我用的是围棋的图片,大家也可以用不同的图片来试试。
首先,将材质面板中的模式、颜色及光泽度调整一下,无论什么对象都会有一点光泽度,这个可以灵活运用,如下图。
然后选择diffuse扩散色彩贴图,此项较常用。
再来选择bitmap位图,这种模式可以选择max内带的图片,也可以选择你自己磁盘里的图片。
在这里,我选择的是围棋的图片,大家可以任选。
这一步就比较重要,如下图。
第二篇:位图+uvwmapping坐标贴图本例我用了一个像框,先看效果
第一步
第二步
第三步
第四步
第五步就有点文章了,首先,这个面板在物体被选中时才能看见,再来,xyz三个坐标的不同用法,建议大家自己亲自试一下,并且配合fit模式,可以获得画面平铺效果。
第六步也要注意,如果是平面贴图,就需要选择平面,如果是圆柱贴图就要选择圆柱,以此类推
最后这一步,就是给像框加一点光泽度。
由于图片太多步骤挺复杂我发个连接h t t p : / /3d.fevte.com/max/caizhi/caizhi-20419.h t m l 把空格去掉 自己占个沙发 不错滴帖子,鼓励一下 感谢楼主无私风邪 好好好好 帖子不错呦 必须顶 学习了!!! :):):) 受教了,顶顶顶
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