为什么MAX渲图会自动关闭泥?
我用的是VR渲染器,MAX是2008版的,如果渲大场景或者很复杂面很多的场景就是自动关闭,各位大哥大姐们知道的能不能告诉我一下啊,很急的!!!!!!!求3Dmax的传统建模MESH教程
求3Dmax的传统建模MESH教程本人学习3DMAX有一段时间了,对3DMAX的POLY建模比较熟悉,但是对于MESH传统建模却一无所知,据说过去都是用MESH建模的,我特别想知道由二维线转到MESH面的技巧。比如说制作一个天穹,先用二维线搭建天穹的构架,然后塌陷为MESH面。
在二维线建立中,肯定有点的焊接的问题,如果点焊接不上,是不可能塌陷成面的,我就是想知道如何进行这样的点焊接,我还想知道线转成MESH面相关的知识,有高手帮我解决这个问题,我将感激不尽! 都是小儿科, 楼上的也有点太傲了,你要是明白就告诉大家,别在这跟我俩装大师,好像你有多了不起似的 最烦这种人 为什么3D 渲染时候总会出错?8.0英文版