杨子丽儿 发表于 2012-4-27 12:16

渲染流程






在做室内效果时主要在空间建模,如四方体空间(或多边型空间)在CAD画出平面,进入3D,导出CAD,将线条为可编辑线条,然后挤出室内高度后,将几何体转为可编辑多边形,再以元素翻转.然后在此几何体上进行以面为主开门,开窗......,以面的形式分离顶,如顶有花式就以顶的面推出造型.再将下部原几何体分离出地坪,留下的几何体为墙.这一些大家都会做.关键的容量忽视的:A;不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左右移动.否则会造成漏光.B;由于开洞......会在面上产生多余的线尽量不要删除,会造成墙面不平有折光和漏光.如室内空间模型能做好,就完成了建模工程了




以上为个人总结,仅供参考。

天涯皎 发表于 2012-4-27 13:00

不要随地左右移动:(

杨子丽儿 发表于 2012-4-27 17:19

此贴由abbs转帖 。望主人不要介意

メヾ寶寶、 发表于 2012-4-27 22:35

好的资料分享给大家就是好样滴,嘻嘻

zqs930118 发表于 2012-4-27 22:50

这个老师才讲
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25实景案例私宅课