菊宽惠子 发表于 2006-7-29 11:15

与color bleed 有关吧,给太多了

发表于 2006-7-30 14:01

你没有图没办说啊

101085 发表于 2006-9-2 09:26

说的很对哈

Loading... 发表于 2006-9-2 13:45

在LP 里面为什么太阳光很死是什么原因啊    边缘很硬啊
有什么解决的办法没有

灰色天空 发表于 2006-9-2 17:22

应该是颜色扩展调高了!!
一般的给0.3就好了,墙面可以给0.5你试下看看效果可好点!

wangyongqing 发表于 2006-9-10 22:17

1

环境光关了吗?

woshiliufei 发表于 2006-9-19 03:06

画面粉的主要原因是贴图的物理属性参数,比如反射折射饱和等
物理参数最能体现材料-----如布和金属---等物体的区别
再结合上面的到混合模式下调一下贴图的颜色把贴图调暗点

wangduopeng 发表于 2006-9-24 14:34

跑过了!~或颜色扩散给多了~

猪哼 发表于 2006-10-1 12:33

可能是扩散太大了,

yukai2630129 发表于 2006-10-8 10:46

太阳光边缘很生硬是因为出图的时候没有勾追踪光阴的那个菜单的第三个         渲染------勾选追踪太阳光的阴影
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查看完整版本: 请教;渲染后画面粉是什么原因?

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