同样是用3DMax,会材质和不会材质的设计师究竟有多大区别?
一直以来每次谈到方案设计效果图总少不了甲方爸爸提出的蜜汁要求
他们最常挂在嘴边的一句话就是我也不知道自己想要那种风格
不过你做出来我就知道自己不想要那种风格了
注明:文章转自dop设计
但是即便如此
设计师们依旧像个“舔狗”似的一次次的去根据甲方需求修改效果图
因为对于设计师来说效果图成果表达简单易懂能让甲方迅速记住设计创意也能大大降低跟甲方/业主的沟通成本
说到效果图咱们的3Dmax是目前市面上最主流的三维软件
市场上90%的效果图也都是出自它手
△材质调整渲染变化图
而3DNAX备受追捧不仅仅是因为它
使用者居多、便于交流简单强大的建模能力灵活的互操作性能力
最重要的还是它出图质量高!高!高!
但是......如此强大的3DMAX却因为材质系统庞大、参数复杂让不少小伙伴怯步于此
△材质调整渲染变化图
很多时候明明本身设计没问题做出来的效果图却因为材质问题显得低俗廉价说服不了甲方的同时还拉低自己的设计档次拿出去都不好意思说这是你的设计
你的渲染图↓
别人的渲染图↓↓↓
确实因为3D不同的材质没有统一的参数数值更没有统一的制作思路
导致每一个材质都需要重新调参数而调整参数除了很耗时间之外一个不小心没调好还会直接导致渲染出的效果不真实、没质感
△材质调整渲染变化图
而用现成的材质库
虽然能节省时间但并不适用所有场景
同时精简材质编辑器使用高级嵌套材质也容易混乱
△材质调整渲染变化图
总之一味的按照固定的参数表达不去根据不同场景、不同情况对材质进行适当的参数调整和变化的话
做出的效果图一定是死板的、不真实的更别谈所谓的“质感”了
△材质调整渲染变化图
但是对于一个好的效果表现来说灯光、材质、渲染缺一不可而一个效果图是否有质感很大程度上也取决了材质表现是否真实
△材质调整渲染变化图
所以设计师只有掌握了材质表达的核心套路增强我们方案表现的“质感”才能让我们在展示方案的第一时间就快速“拿下”甲方从视觉层面上增强甲方对我们方案的认同感
△材质调整渲染变化图
那我们应该如何系统的去学习3d的材质表现呢如何提升我们效果图表达的质感呢
为了帮助设计师解决以上难题,设计得到邀请了拥有12年3DMAX使用经验的段颖志老师为设计师量身打造了一堂的3D高阶材质课程《VRay for 3DMAX 材质专题研究》。
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材质专题研究呢???? 所以呢?
设计师需要研究3D MAX? 这不是表现师应该研究的吗 然后材质专题研究呢????
゛若氺叁汘、 发表于 2019-10-13 10:54
设计师需要研究3D MAX? 这不是表现师应该研究的吗
我一直以为设计师啥都要会!:lol 缺一个 都不算合格 ?????????????????????? 感谢楼主的分享...................
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