qianwen123 发表于 2020-12-18 17:05

材质不一样渲染出来的通道图颜色是一样的问题解决办法

我们在渲染通道图的时候,可能会遇到渲染出来的通道顶面和墙面颜色没有区分,并且墙面和顶面是不同的材质,但是渲染出来是相同的颜色。哪这是什么原因呢?炫云云渲染告诉你材质不一样,单是渲染出来的通道图颜色是一样的问题原因及解决办法。
https://news.shinewonder.com/image/2012/aa17c1299bcf31277ea435618d77ee93.png一.问题原因
1.   将场景使用材质ID渲染通道,渲染出来的通道图颜色依旧是相同的。
https://news.shinewonder.com/image/2012/45f8a7bc7d6996e9c4f86f97bb891eba.png2.   本地使用单色体渲染通道插件打开颜色通道,墙面和顶面的颜色也是相同的。
https://news.shinewonder.com/image/2012/4264690d9ffb257bf5fd96946a94e208.png3.   检查用户的场景材质发现用户顶面和墙面模型并用户合并在一起了,合并以后导致材质也成了多维子材质连在一起了,相当于现在顶面和墙面是同一种材质。具体如下:
https://news.shinewonder.com/image/2012/e044edeb47b2a6be8ddd638652e7b832.pnghttps://news.shinewonder.com/image/2012/b1501fc2d14deef1d50be8ce11e82e8f.png二.问题解决办法
需要在可编辑多边形里面将模型独立的分开出来,然后在单独的添加不同的所需材质,这样渲染出来的通道就正常了。
https://news.shinewonder.com/image/2012/59126b2e4c6d8291e38dbf495cf3c935.png正确效果如下:
https://news.shinewonder.com/image/2012/ce930322c698c85e7c4233ba40a317e1.png
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