qianwen123 发表于 2023-9-25 17:51

云渲染是怎么做到不排队的

云渲染排队严重影响了用户的使用体验,还会导致用户的流失,因此解决渲染不排队的问题对于云渲染平台来说是非常重要的。而作为云渲染平台,自己的机器基本都是固定的,哪如何解决用户渲染排队的问题呢?我们一起来看看全国最大的云渲染—炫云是如何解决渲染排队问题的。


1、炫云拥有自己研发的渲染集群管理软件,端到端完全自主研发的技术,让调度更加灵活。

2、研发了集群自动伸缩技术,该技术能提高服务器的利用率。将分布在全国的大量的物理服务器资源作为一个资源池统一管理。当某个集群业务负载过高,系统预测即将排队时,自动从统一资源池分配新的渲染服务器加入到集群,保证无论调度到那个数据中心,随时都有渲染服务器可用。

3、动态渲染环境重建技术,该技术也是提高服务器的利用率的,当用户的任务实际渲染时,分配到的渲染服务器可能刚渲染完另外一个用户的任务,有可能前后两个用户使用的都是例如3ds Max 2020,但是第一个用户用的是V-Ray 5.10.03,而第二个用户使用的是V-Ray 5.20.23,因此需要在第二个用户渲染时,自动将V-Ray的版本从V-Ray 5.10.03切换到V-Ray 5.20.23,此类技术即为动态渲染环境重建技术。快速的动态渲染环境重建技术,可以在保证高保证渲染的基础上,极大的提高机器的利用率,减少需要的机器数,从而保障“不排队”服务品质。

4、多云统一调度技术,该技术是炫云为了合理的调度自家服务器以及腾讯云和阿里云等合作伙伴的服务器研发的技术。用户使用炫云时,会根据分布在全国各地多个数据中心的动态负载,选择一个有空闲机器的数据中心给用户,从而实现不排队。

炫云作为全球领先的云渲染技术供应商和服务商,用户总量已超70万,深耕云渲染行业14年,专注提供影视视效、三维动画、设计效果图等在线渲染服务,以及大客户定制渲染服务。年渲染能力可达10亿级核时,搭配瀑布式调度算法,能实现数千个计算节点秒级调度到位,具备不排队、超强兼容性、急速渲染、渲染稳定等优质特性。


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