3dmax怎么渲全景通道图?
1.先选择相机,确认相机裁剪没有打开,然后打开渲染设置,在公用里输出设置的图片比例是确定是2:1https://picx.zhimg.com/80/v2-d9f6402c5acf8142c5d9a09cd05e1a18_720w.webp?source=1def8aca2、在vray里面找到相机,将类型设置为球形,覆盖视野改为360.https://picx.zhimg.com/80/v2-46af42fd6474240729a6c5b92c1ffcbc_720w.webp?source=1def8aca
3、在V-Ray渲染设置中,找到并取消勾选“启用内置帧缓冲区”。这是因为在使用渲染元素时,通常需要单独控制渲染输出。https://pica.zhimg.com/80/v2-b65a1031b1586f89689e448d389d1944_720w.webp?source=1def8aca
4、点击“Render Elements”选项,并在弹出的菜单中选择“添加”。从列表中选择需要的通道类型,如VRayWireColor、Material ID、Object ID或Material+Object ID等。就可以生成全景通道图了。https://pic1.zhimg.com/80/v2-49421478c5339e895989bb86f8c4521f_720w.webp?source=1def8aca
5、你也可以直接使用炫云渲染你的全景通道图,可以给你节约很多时间。
https://picx.zhimg.com/80/v2-d66faf39dd229aa29859e016ca5dadbe_720w.webp?source=1def8aca
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