完美流线 发表于 2004-10-28 12:57

在修改器下给予相应的ID号<br />为了方便选择先给所有面的ID为1(也就是墙体材质,因为墙体的面最多)

完美流线 发表于 2004-10-28 13:00

再给予窗户的ID4(注意:材质编辑器里的ID和修改器下的ID要一致)

完美流线 发表于 2004-10-28 13:09

用同样的方法给予顶部材质和地面材质,转到LS里的时候每个子材质都是单独的

完美流线 发表于 2004-10-28 13:22

贴完材质的模型

lq88 发表于 2004-10-28 23:42

naquan 发表于 2004-10-29 15:57

完美流线 发表于 2004-11-3 19:27

下面是引用平凡于2004-11-3 1:31 AM发表的 :<br />解说再详细些就好了。。。。。。顶<br />还没没明白的地方吗

teddyboy521 发表于 2004-11-16 23:40

85817 发表于 2004-11-18 11:55

不错的好东西!<br />辛苦了

kucoffee 发表于 2004-11-20 00:21

这个帖子置顶目的是让大家在学习时方便查找!<br />谢谢楼主的支持。。。。
页: 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11
查看完整版本: LS渲染Max建模之技巧(防止阴影漏,而且做到模型小)[附有贴图功略]

新媒体课大宅课