menglan
发表于 2006-4-24 23:58
这方法很好,斑竹真是耐心!好心!
6951719
发表于 2006-4-27 21:29
一般一般
lz6599
发表于 2006-4-29 13:57
地面怎么给贴图坐标呀,我的地面材质是大块的,请高手指点!
ufolyy
发表于 2006-5-10 11:04
不错的好东西!
辛苦了
顶一下
zzy
发表于 2006-6-14 15:57
不错呀?可是如果在改模的话 就不太好改了吧
zzy
发表于 2006-6-14 16:05
辛苦了
太好了!!
syhsn
发表于 2006-6-17 16:08
很不错,支持一下.多边形建模,特别要注意当使用挤压命令后,要删除重合的和多余的面.本例中顶上的面向下挤压时,将会产生与墙面重合的面,要注意删除掉.,否则后果很严重哦.
[ 本帖最后由 syhsn 于 2006-6-17 16:18 编辑 ]
斗胆灯
发表于 2006-6-25 15:32
好好人咧
哩哩啦啦
发表于 2006-7-1 19:06
Good!
narisu180
发表于 2006-7-6 16:23
老大,这样作的话,当模型到LS的时候就会出现一个面上有很多三角面,这个怎么解决呢??
这种建模就是省面,但是除了建模外,当把家具之类的模型调入,面也还是很多,我怎么优化这些家具模型呢????
还有,就是当把这个建摸的看不见的面删掉的时候要焊接,一般焊接的数值是多少??