thliuxin 发表于 2006-10-25 21:25

(已回复)LS做了半年,苦没长进,请高手批批 有图

都说LS是跑面跑亮的,可我的图总是跑过灯光后就没什么区别了,就算再跑几个小时的面还是那样子.有些地方总是死黑,比如床底.

[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-11-2 15:21 编辑 ]

ai8888 发表于 2006-10-26 01:20

可能是建模的问题,要学好它模型这关要过:lol

一碗清粥 发表于 2006-10-26 08:56

你跑图基本上跑白分之多少?表面处理多大,光域网的亮度,都有影响,真的不行的话可以考虑补光。
从做图的方面整体效果还是不错的,但是你没有注意细节,如进门的吊顶上面的同等,门口是多光的光域网,后面是中间亮的光域网,我想请问同一型号的筒灯怎么会出现两种光域网呢,这是第一。第二点是卫生间的玻璃材质表现的不是很好,你只把玻璃的折射表现出来了,但是对床的反射没有看到。卫生间洗面台上的镜子呢??门上的锁呢?我对LS也不是很了解,上述是我个人的想法,让我们一起努力。

[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-10-26 09:08 编辑 ]

花瓣纷飞 发表于 2006-10-26 09:16

:$ 我也来说两句

花瓣纷飞 发表于 2006-10-26 09:22

:) 建模不错
1.可能是你的补光不够,顶上一般都不用筒灯,也不套光域网,直接打一个泛光打就行了,顶上的灯都一样,关联复制就行了,一是便于调整 ,二是灯一样 效果好点儿
2.颜色扩散好像有点多,像你的墙,我看光照的地方是白色的,其他的应该也是,顶上都泛紫色的光了,墙泛黄色,把所有的材质颜色扩散调低点就行了
3.床上的光度不够,一片红乎乎黑乎乎的
4.其实跑图,不用看百分比,跑400网格就足够 了,因为400网格,灯光就足以表现出来了,再跑它只是细化,没有什么亮度
5.像沙发\床之类的家具,网格比效多,跑的时候慢,可以选中它们,然后右键 表面处理 勾选无网格,这样它的网格细分就是0.05,最小的值;还有像有的地方 有死角,那一块渲不着光,黑乎乎的,可以选中那一块的网格,然后同样是 表面处理 里,勾选封闭面,这样就不会产生阴影了

[ 本帖最后由 花瓣纷飞 于 2006-10-26 09:38 编辑 ]

花瓣纷飞 发表于 2006-10-26 09:24

我也算是个初学者,经验也够丰富,同样,是我的个人感觉,也可能,你要的就是这个效果~,前几天我也出了张图,你看下,其实效果也不怎么好,不过没有经过PS调过,纯LS跑的:$

[ 本帖最后由 花瓣纷飞 于 2006-10-26 09:29 编辑 ]

哩哩啦啦 发表于 2006-10-26 17:00

花瓣纷飞,你说的好,加我好吗?qq277651203
等你!呵呵

thliuxin 发表于 2006-10-26 22:51

一碗清粥

谢谢大家,尤其谢谢 一碗清粥,高手啊。
      我做图是有点不注重细节,以后努力吧````
         但那玻璃反射我怎么调都弄不出来郁闷
            我是郑州的,想找个工作,正苦恼着呢
   
   再发张图 ,大家看看

梦中的太阳 发表于 2006-10-27 14:25

一碗清粥 发表于 2006-10-30 10:03

你要是在LS里调玻璃的话,就在LS里直接给他玻璃的材质就行,你下面的VR渲的不错,要是在VR里调玻璃的话,就把反射,和折射都选上就OK了

[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-10-30 10:19 编辑 ]
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