求助,LS渲染,问题不知道出在哪?(以回复)
学了一点东西,渲一下,结果玻璃是黑的,请教老鸟们这是为什么啊!郁闷中......[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-10-30 14:25 编辑 ] 还有啊,地板反光和栅格后面的镜子都没表现出来啊! :'( 斑竹也不在啊,5555谁来教我一下啊! 我觉得玻璃的表现已经出来了,只是你知道吗?
1]、玻璃要有反射和折射的,玻璃后面的门太黑,玻璃本身就是透明的,LS用的渲染计算是模拟真实的场景渲染,所以你看不出玻璃的质感。
2]、影视墙的在你打射相机的位置基本上45度角,所以从这个视角很难看见玻璃的折射。这样影视墙的影子就不会在玻璃上映出来,你要是换成磨砂玻璃的话就就会看的见了。
努力吧。 嗯 除了1楼下面的为什么我看不到啊? 谢谢!对了还有,这个画面好像很平的样子,没有反射效果,我用小茶壶渲了一下就有效果,可输出以后就没有了,这是为什么啊? :D 找到案了,谢大家指教!:D 还有个小问题~~你以后材质的出血质~~应该少一点~~