鹭儿 发表于 2006-10-29 01:07

求助,LS渲染,问题不知道出在哪?(以回复)

学了一点东西,渲一下,结果玻璃是黑的,请教老鸟们这是为什么啊!郁闷中......

[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-10-30 14:25 编辑 ]

鹭儿 发表于 2006-10-29 10:56

还有啊,地板反光和栅格后面的镜子都没表现出来啊!

鹭儿 发表于 2006-10-29 11:21

:'(   斑竹也不在啊,5555谁来教我一下啊!

一碗清粥 发表于 2006-10-30 14:23

我觉得玻璃的表现已经出来了,只是你知道吗?
1]、玻璃要有反射和折射的,玻璃后面的门太黑,玻璃本身就是透明的,LS用的渲染计算是模拟真实的场景渲染,所以你看不出玻璃的质感。
2]、影视墙的在你打射相机的位置基本上45度角,所以从这个视角很难看见玻璃的折射。这样影视墙的影子就不会在玻璃上映出来,你要是换成磨砂玻璃的话就就会看的见了。
努力吧。

鹭儿 发表于 2006-11-1 15:32

鹭儿 发表于 2006-11-1 15:33

除了1楼下面的为什么我看不到啊?

鹭儿 发表于 2006-11-4 15:43

谢谢!对了还有,这个画面好像很平的样子,没有反射效果,我用小茶壶渲了一下就有效果,可输出以后就没有了,这是为什么啊?

小不点儿 发表于 2006-11-7 12:09

:D

鹭儿 发表于 2006-11-8 21:35

找到案了,谢大家指教!:D

chenbozp 发表于 2006-11-10 10:11

还有个小问题~~你以后材质的出血质~~应该少一点~~
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