(已回复)求助:大家来看看这张图,我要两个问题要问
第一个问题:这张图地板的反光是模糊的,怎么才能做出这做效果来。第二个问题:墙上用的光域网打的光几条弧张非常清晰,我打的就是爆光过度,怎么才能打好射灯灯光呀。
小弟新手,跪求
[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2006-11-2 15:25 编辑 ] 没人回吗,班猪,你在哪,回答偶一下 上面的图片我觉得不是用LS渲的,而是用3D渲的,在LS里要是想做出筒灯的效果不是很容易的,应为控制灯的参数,与离墙的距离都会影响在墙上出现非常清晰的弧线的,我在LS里的弧线多是有锯齿的。地板的模糊是在凹凸纹理下调的,宽度:0.05,高度:0.02 谢谢班主 原帖由 一碗清粥 于 2006-11-2 11:16 发表
上面的图片我觉得不是用LS渲的,而是用3D渲的,在LS里要是想做出筒灯的效果不是很容易的,应为控制灯的参数,与离墙的距离都会影响在墙上出现非常清晰的弧线的,我在LS里的弧线多是有锯齿的。地板的模糊是在凹凸 ...
本人不同意这位版主一些意见,在LS里作出的筒灯效果根本就不难,首先在3D里给好光域网并调节好角度和墙面距离然后再转到LS里调亮度,并给所要照射的位置加大网格细分. 小弟在求一下,求上面这张图筒灯的光域网,哪位好心人发一下,班猪你发一下吧 图不错,有点色溢,适用于展厅,酒店客房,不适用家里 对不起我现在也是才学所以不还看不出什么来对不起 不错啊,不知道 比我渲的好 呵呵 地板反光是模糊的说明凹凸纹理加的不够或者是材质的问题
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