灯带怎么制作呀
看到别人做的灯带很好看,说是用自发光,可是我的怎么一渲染整个天花板都变了颜色,是不是灯打的问题呀?帮忙说下你们是怎么做的,谢谢了!:( 灯带做法有很多种的..你说一渲天花就变了色.是不是LS里的颜色扩散调多了啊...呵呵.我也是新手.说错了.别骂我.. 你把天花板排除了不行吗这个跟你的贴图有关
看看颜色扩散是不是调的不好 你可以在3D里用物理光源(photomtric)/面光源(Free area)/放到墙体上/点击修改面板/lm(调整亮度)/area light(设置灯带长和宽)/关联复制/上移到顶棚(光球在光带上面)。 再到LS里给个值就可以了。 打个面灯就可以了 原帖由 68746832 于 2006-12-15 10:00 发表 http://bbs.cool-de.com/images/common/back.gif
你可以在3D里用物理光源(photomtric)/面光源(Free area)/放到墙体上/点击修改面板/
lm(调整亮度)/area light(设置灯带长和宽)/关联复制/上移到顶棚(光球在光带上面)。 再到LS里给个值就可以了。
这个好象不错啊~ 5楼说的对 :victory: :victory: :victory: 你可以在3D里用物理光源(photomtric)/面光源(Free area)/放到墙体上/点击修改面板/
lm(调整亮度)/area light(设置灯带长和宽)/关联复制/上移到顶棚(光球在光带上面)。 再到LS里给个值就可以了
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