(已回复)高手近来解决下问题,好多
先看下图,帮忙解决下问题1有破面,我把参数里的公差改成0.00001了还是这样,封闭面也去了。没变化
2不知道哪来那么多黑线,不知道是什么
3窗帘处的光暴了,地板却看不见。
高手近来看下 谢谢拉
[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2007-2-4 21:03 编辑 ] 材质有问题,模型有破面,看来你是使用了布耳运算,多加点段数,灯光太亮,地板的材质没调出来 谢了 我调试 材质有问题,模型有破面,看来你是使用了布耳运算,多加点段数,灯光太亮,地板的材质没调出来 问题楼上的基本上说过了,我只说几点不同的,整个模型你没有 进行表面处理,所以图片的阴影和质感没有出来,在一点就是所有的灯光没有进行光源处理,里面是不是有泛光灯,而且我觉得泛光灯的数植太大可能是Le--800。所以 整个画面才会 出现现在的情况,建模最好用单面的,这样就不会出现阴影漏了,才学3D和LS吧,多看看别人的会对自己有很大的帮助的。努力。
[ 本帖最后由 一碗清粥 于 2007-2-4 21:02 编辑 ]
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1.模型归位0,0,0点2.灯光按照实际来做,你的参数太大,导致什么细节都没有了!你应该只有一个灯在里面
3.面的参数给点 是啊 :victory:
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