shirley-temp 发表于 2007-1-31 09:50

LS怎样摆脱画面发灰

总觉得还是材质没有表现很好,请大家多给我些建议。谢谢

静静风 发表于 2007-1-31 14:21

把墙面加些淡淡的色,或把灯里加些色,,,,,,,,,,,这是最简单的方法,,,,这样慢反射就不是灰的了

changpull 发表于 2007-1-31 22:26

画面灰是1材质问题;2灯光问题,千万不要打泛光灯!
在LS里墙贴一张白色的JPG格式的图。然后调节图片的亮度。
满意位置
或者出图在PS的色彩平衡和曲线,亮度等,去调节吧。
我是这么做的。
现在做的都不灰了。
哈哈

lqm926307 发表于 2007-2-1 02:48

从画面上看是光爆了,从设计上看你需要去买本<<色彩构成>>和<<设计基础>>由于你的画面没重色(包括阴影)所以你的所有东西感觉都在飘着呢,其实你要是有素描基础的话就不会有这些问题(最基础的)多研究基础的东西至于软件的应用是早会好的

shirley-temp 发表于 2007-2-1 16:20

非常感谢你们:)

shirley-temp 发表于 2007-2-1 16:25

还是有点灰

我又从新渲了一下,你们帮我看看还灰吗? 我总感觉怪怪的。
谢谢了:(

鼓儿 发表于 2007-2-2 22:01

灯光值太大.没对比``````````````没对比的画面会觉得很平很灰.

lqm926307 发表于 2007-2-3 02:23

先说个和你问的没关的问题,你表面细化不够,桶灯都是大块的,还有就是光给的太大,LS是靠反射打亮的环境,不是靠灯光的大小,还有就是太简单,记得我开始做的时候经理都用这三个字给我掘回来----太简单

shikang0 发表于 2007-2-7 01:35

慢慢来

shikang0 发表于 2007-2-7 01:38

有灯光 的墙面要细分高一点,我想问一下楼上的朋友,他说不要打泛光灯,我请问你打什么灯要好一些,我也是新手,请多多指教
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