灯带怎么处理?
各位大侠:为什么我的灯带在LS里渲不出来啊我的MAX里面有灯带但是在LS渲出来后看不出有灯带而且还是黑色的,请各位指点一下拉
谢谢 兄弟可能是灯的强度小了,或者处理灯带的方法不对!!建议您用自由面光源来做灯带,在LS里调成荧光灯,光的强度根据您的要求而定!我一般一面灯带打一盏灯强度调到8000----12000.建议您看看前面斑竹的示范!!个人意见,让大虾们见效了!! 我也想知道啊
!!!!!!!!!!!! 谢谢啊,我去试试 楼上的说得不错 谢谢 我试了但是还是出不来,是不是可能我建模的问题呢 也许你是在3D里把灯藏住了 原帖由 anabel_1128 于 2007-7-8 10:20 发表 http://bbs.cool-de.com/images/common/back.gif
各位大侠:
为什么我的灯带在LS里渲不出来啊我的MAX里面有灯带但是在LS渲出来后看不出有灯带而且还是黑色的,请各位指点一下拉
谢谢
我一般是用自由线光源来做,因为这样细分后光线会更柔和,面光会差一些,
灯的方向一定要准确,吊顶上的灯上向上照射的,多调试看看. :victory: :victory: :victory:
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