最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:47

目标

目标就是约束块、光源沿着其自身的 Z 坐标轴旋转。



移动对象的操作步骤:

1. 选择对象。

2. 单击移动选项。

注意:当你选择了移动对象,你可以单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“移动” 选项。

3. 选择合适的约束坐标轴。

注意:当你选择了移动对象,你可以单击鼠标右键,从弹出菜单中选择约束轴。

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/158.jpg
拖拽增量

你可以在图形窗口中使用拖动增量来沿着一个或任意两个坐标轴进行移动和旋转,你可以人为地修改拖动增量值,还可以人为地切换坐标轴。拖动增量的单位与输入模型的单位相同。

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/160.jpg
使用拖动增量的步骤:

1. 单击“编辑拖拽增量”的按钮 ,或从菜单中选择 “编辑 | 变换” 菜单项,会弹出的变换对话框,再单击其中的“拖拽增量”面板按钮,显示如下图:

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/161.jpg
2. 在相应的编辑框 X、Y、Z 中输入合适的移动增量值。

3. 在相应的编辑框 X、Y、Z 中输入合适的旋转角度值。

4. 在变换对话框中选中“启用拖拽增量” 选项。或在工具条上单击“启用拖拽增量” 按钮。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:47

变换对话框

通过使用变换对话框可以对操作对象进行移动、旋转、缩放,转换块和光源的插入点;设置拖拽增量。

显示变换对话框步骤:

从菜单中选择 “编辑 | 变换”选项,系统弹出“变换”对话框,如下图所示:
http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/162.jpg
设置文档属性

属性是指保存在模型中的普通参数和默认值。通过它可以改变显示、单位、颜色、雾、路径和交互显示特性,下面详细介绍这些内容。



设置显示属性

显示属性可以控制模型在显示器上的显示形式。

亮度

亮度可以控制模型在显示器上显示出的明暗程度,与模型中实际照明无关。



对比度

对比度可以控制模型在显示器上显示出的明暗对比程度。



环境光

在光能传递阶段,你可以设定所需环境光的百分比。



光源图标尺寸

光源图标尺寸是指光源图标在模型中的显示的大小,系统默认值为 1.00,例如对于大模型可以适当增大光源图标尺寸。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:49

设置单位属性

单位属性用于设定模型中的度量单位。当前使用的长度单位会在状态条上显示。



长度单位

此项设定模型中的长度单位。 你可以选毫米、厘米、米、公里、英寸、英尺、里作为长度单位。

注意:单位改变时模型大小不变,例如,一米长的表面在改为英尺作长度单位后,会变成3.28英尺。



照明单位

此项设定模型在照明中使用的单位,你可以选择国际单位制和美国单位制。



时间单位

此项用于设定动画中使用的时间单位,你可以选择秒、分钟、小时作为时间单位。



设定单位属性步骤:

1. 从菜单中选择 “文件 | 属性”,系统弹出文档属性对话框。

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/165.jpg
2. 单击“单位”面板按钮。







3. 从相应的下拉列表中选择长度单位、照明单位、时间单位。

4. 单击“确定”关闭对话框

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:50

颜色属性

颜色属性用于设置各个元素在系统中显示的颜色。

背景色

此项用于设定图形屏幕上场景的背景颜色。



线框颜色

此项用于设定在线框模式中线条的显示颜色。



网格颜色

此项用于设定线框实体显示模式中的网格颜色。



设置颜色属性步骤:

1. 从菜单中选择 “文件 | 属性”,弹出“文档属性”对话框。

2. 单击“颜色”面板按钮。


http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/166.jpg
3. 按下“→”,拖动颜色滑条设置所需颜色。

4. 按下“←”,把设置好的颜色应用于背景色、线框颜色和网格颜色中。

5. 单击 “确定” 关闭对话框。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:51

设置雾属性

雾属性用于产生雾效果,它只是一种显示技术,且不受其它场景及光照的影响。 .



类型

此项提供雾种类列表,你可以选择没有雾、线性雾、雾、薄雾。默认值是没有雾。

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/1.JPG
密度

此项用于设定雾浓度。其范围是 0 — 1,1 表示雾最浓。



雾颜色

此项用于设定雾的颜色,你可以使用颜色滑动条设置颜色。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:51

设置雾属性步骤:

1. 从菜单中选择 “文件 | 属性”,弹出“文档属性”对话框。

2. 单击“雾”面板按钮。



http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/167.jpg
. 从“类型”列表中选择雾的种类。

4. 使用“密度”滑动条设置雾浓度,或直接输入密度值来设置雾浓度。

5. 使用颜色滑动条设置雾颜色。

6. 单击 “确定” 关闭对话框。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:51

设置路径属性

路径属性是 Lightscape 查找文件目录的列表,你可以加入、删除,光分布和纹理的查找目录。



目录

使用目录你可以编辑光分布和纹理文件的查找路径。

路径查找是从路径列表中的第一项查到最后一项,你可以通过“↑”、“↓”箭头键调整列表项的先后顺序。



新增

鼠标左键单击“新增”按钮,系统弹出目录浏览对话框,你可以从此对话框中选择一条新路径加入到路径列表中。



清除

清除就是删除目录列表中被选择的目录项。



设置路径属性步骤:

1. 从菜单中选择 “文件 | 属性”,菜单项,弹出“文档属性”对话框。

2. 单击“路径”面板按钮。

3. 从目录下拉表中选择类型。

4. 从路径列表树中选择一个列表项。

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/2.JPG

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/168.jpg
5. 单击“新增”按钮,在目录浏览对话框中查找合适的路径,再按”确定”按钮。

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/169.jpg
这样,一个新的路径就被加入到选择的列表项中。



6. 调整路径列表中某列表项,只需选择它,再按上、下箭头键。

7. 从路径列表中删除一个列表项,只需选择此项然后单击“清除”按钮。

8. 单击 “确定” 按钮关闭对话框。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:51

交互显示设置

根据工作需要,适当设置交互显示属性可以控制系统重画屏幕的次数。复杂模型中含有大量的表面,实时显示时对硬件的要求大大超过你所使用的台式电脑。因此,你需要通过降低交互显示质量来提高整个系统的性能。



交互速度

交互速度用于控制何时重画屏幕。

注意:你随时可以通过选择菜单项 “显示 | 重画”或按 F7 键执行高质量的重画屏幕操作



重画每N个表面

使用此选项可以减少显示的表面数量。这样在操作复杂模型时可以提高交互显示速度。例如,设置 N=2 则每两个表面显示一个,这样作会相应的增加了显示速度。此项的默认值为1(也就是说显示所有表面)。在解决阶段,调整 N 值时无需退出“文档属性”对话框就可预览 N 值改变后的结果。



细节描绘级别

此项可以控制细节显示的数量,而不是简单的控制表面显示数量。在解决阶段使用此选项比上一个选项更好。当细节描绘级别低于100,图像质量变差,因为系统不再显示一些远的、小的对象,其值越小不显示的对象越多,图像质量也变得越差。此项的系统默认值=100。调整它时需把上一个选项设为 N=1(默认值),调整时无需退出“文档属性”对话框就可预览改变后的结果。





纹理显示分辨率

使用此项可以人为设置纹理显示分辨率,从而提高显示速度。此选项只是提高显示速度而不影响渲染效果。

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/3.JPG
使用低分辨率显示,纹理粗糙、纹理位图文件变小,从而换来了显示速度的提高。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:52

“交互显示设置”步骤:

http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/170.jpg
1. 从菜单中选择“文件 | 属性”,弹出文档属性对话框。

2. 单击“交互显示设置”面板按钮,弹出“交互显示设置”面板,如下图





3. 单击交互速度右边的选项,使之有效。

4. 在“重画每N个表面”、“细节描绘级别”编辑框中输入合适值或通过调节它们的滑动条来选择合适的值。

注意:你可以只在解决阶段设置”细节描绘级别”的数值。

5. 设置纹理显示分辨率的值。

6. 单击 “确定”。

最后一个迷茫 发表于 2007-7-20 15:52

设置系统选择项

系统选择项保存了 Lightscape 中的普通参数和默认值。通过它你可以改变预览、拖动、和环境选项。详细描述如下。



预览控制

此选项用于定制材质、块、光源的预览。



背景图像

此项用于在材质预览中设定背景图像。



反射图像

此项用于在材质预览中设定反射图像。



默认

此项用于恢复背景图像,反射图像为默认值。



显示装入的纹理

此项用于在块和光源预览中显示纹理。



设置预览选项步骤:

1. 从菜单中选择 “工具 | 选项”,弹出“选项”对话框。



http://www.coolsc.com/imguploads/Image/1999/1/1/171.jpg
2. 单击“预览控制”面板按钮。

3. 单击背景图像,反射图像相应的浏览按钮,在弹出的“打开”对话框中选择所需的图像文件。

4. 单击“默认”按钮恢复背景图像,反射图像为默认值。

5. 欲在在块和光源预览中显示纹理,则用鼠标左键单击“显示装入的纹理 ”使之有效。

6. 单击”确定”。
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