为什么我渲染的玻璃是黑色的
为什么我在VR里渲染的玻璃是黑色的,而且我用的是VR渲染器啊,请各位指教一下,不胜感激啊! 我也是初学者,请尝试一下VRAY 包裹材质把接收光调高一点为什么我渲染的玻璃是黑色的
我也是初学者,我也遇到了同样地问题.但是按照教程教的方法,在一个新建的场景中做出的玻璃又很正常,
不管我这么修改模型,这么修改材质球,都是黑色的.
我根本没有用VERY 的包裹材质.
而教程也没有教用这种方法啊~!
哪为高手快快看见,帮忙解决一下啊 ~! 在全局设置里打开反射没有? 试试在VR的环境面板里打开第二个选相,把发射打开 哪位高手指教下啦 我也碰到同样的 问题
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跪求!!!!!!!!!!! 很简单的问题,,,把VR材质中“折射”部分的“影响阴影”勾上就可以了,还有就是把折射值调大点,烟雾颜色不要乱动 我也是新手 乃个 把材质重新调一下不行吗 楼上的说对了,把VR材质中“折射”部分的“影响阴影”勾上,另外在渲然面板的全局开关中把反射/折射勾上就可以了。。。。共同学习吧呵呵 不要误人子弟啊
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