ajicool 发表于 2007-10-6 10:14

为什么吊顶渲出来会是这样?????????

灯光的细分都是20.为什么渲出来墙面却是凹凸不平呢?

ajicool 发表于 2007-10-6 10:14

我是新手.. 拜托各位了...

黑猫白猫 发表于 2007-10-6 11:06

调节光子GI

在VR面板中,VRAY:Irradiancemap 中,调节HSphsubdrvs 和 Interp samplres 的数值,渲染800*600的图我用90/60,你试一下,数值大后会影响速度。

ajicool 发表于 2007-10-6 12:35

原帖由 黑猫白猫 于 2007-10-6 11:06 发表 http://bbs.cool-de.com/images/common/back.gif
在VR面板中,VRAY:Irradiancemap 中,调节HSphsubdrvs 和 Interp samplres 的数值,渲染800*600的图我用90/60,你试一下,数值大后会影响速度。

我试了一下.. 但是效果不是很明显,. 而且阴影被柔化的太散了.. 还有其它方法吗?

黑猫白猫 发表于 2007-10-6 23:44

必须把原来保存的光子路径删掉,然后从新渲染,会好点,
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