完美流线 发表于 2005-7-1 15:03

选择需要改变属性的玻璃表面(我从MAX导出LS时一般用材质来分层,这样可以方便的用层菜单来控制同种材质表面的隐藏和显示,当然也可以用块来选)。然后点右键,选法线朝向处理。
http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2005/05/29/80844299.jpg

完美流线 发表于 2005-7-1 15:07

10 设置所有玻璃表面为ONE-SIDE( 这样大家就不用返回到MAX中把玻璃全设为1side了)。这个对话框里还可以反转表现的法线, 很有用的功能。
http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2005/05/29/53981238.jpg

完美流线 发表于 2005-7-1 15:08

11 这一次终于搞定了! 不过细看有点毛病,就是ChamferBOX建的模依然有点变形,放大了一些, 不过总比第一张位置都错了的好些。 我建模喜欢用chamferbox,真是个教训,BOX能搞定的何需要chamferbox哩? 真是多此一举了, 侧边那点小导边, 放在图中也会很明显的。
http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2005/05/29/78762527.jpg

完美流线 发表于 2005-7-1 15:31

11 这一次终于搞定了! 不过细看有点毛病,就是ChamferBOX建的模依然有点变形,放大了一些, 不过总比第一张位置都错了的好些。 我建模喜欢用chamferbox,真是个教训,BOX能搞定的何需要chamferbox哩? 真是多此一举了, 侧边那点小导边, 放在图中也会很明显的。
http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2005/05/29/78762527.jpg

完美流线 发表于 2005-7-1 15:32

用chamferbox能导致玻璃变形, 记得有一个贴子中讲过, 我就是从他的贴中得到的启发! 现在作这个贴子,不过是想和大家讨论一下, 希望能帮助和我一样走过弯路的菜鸟朋友们。

总结: 1、以后建玻璃BOX和拉伸都可以,转成PLOYGON和MESH都可以,唯独chamferBOX建不行, 用Chamferbox建成后转为PLOY或MESH也不行!
2、玻璃的黑边可能可以由本身的反射折射角度自动产生(多角度的没试过,不好说)。当然你用多维材质也可以。玻璃折射率用默认的1.5比较真实。
3、LS产生玻璃折射的问题应该是LS的BUG,我想高手们可能都知道一些,不过好象LS的资料上没有点明这个问题。可能是我的建模习惯不好带来的,不知道大家遇到的多不多?
4、LS的建模要求是比较高, 不过还是比较容易掌握的,注意LS的材质和MAX材质的一些区别很重要。

完美流线 发表于 2005-7-1 15:32

另附真实玻璃厚度折射照片

http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2005/05/29/63061666.jpg

lcf998 发表于 2005-7-14 22:36

一飞冲天 发表于 2005-8-20 17:29

高手还是不懂

贵族香泛泛 发表于 2005-8-26 16:31

有点启发,我试试

北流火柴 发表于 2005-8-26 23:58

知道了
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查看完整版本: [转]LS中玻璃渲染折射弯形之详解!

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