怎样渲染室内场景
怎样渲染室内场景由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,打开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。 最终效果图如下
灯光方面我选择的是VRAY,勾选不可见。
渲染参数设置时
覆盖材质是为了加快渲染速度,材质我给了一个漫反射为220的灰度
关闭光泽效果是也是为了加快渲染速度,在渲染最终成图时可以打开
光线跟踪打开是为了防止物体和物体出现重面
下面为2个参数也是为了加快渲染速度
颜色贴图我渲染是指数,这是个人习惯
间接照明我选择是常见的发光贴图加灯光缓存
下面的参数也是为了加快渲染速度
经过20多秒的渲染,小图如下,虽然有点暗,但是可以看出模型没有重面的问题
没了 怎么没了 没有了啊,下面的在那 ?????????? 没了吗 ···没有了·····楼主···· 在呢么没了
下文呢
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