3DMAX,画一同心圆环,步数50,但转为NURBS时,出现了如图所见现象。。
图一:是正常画一个同心圆环所见到的现象,为了圆点,我把步数弄成了50。
外环直径600
内环直径450
这是我一般做一个轮胎的开始步骤。。
图二:
我把图转换成NURBS时,圆出现了如图所看到的问题,出现了个褶皱,。
只要回到步骤一(图一)就没有这个现象。只要一转换成NURBS就出现这个现象。
图三:
局部放大图。
这个褶皱,原因我不清楚,是我哪一步有问题,还是我的设置有问题。
这个褶皱知道轮胎成品完成一直存在,而且对外观有影响,没解决问题前,我一直是在PS里
把图处理一下。。尽量掩饰这个地方。。
迫切想知道这个问题的原因和解决方法,确定不是版本问题,我用5,7都有这个现象。。英文版。 好冷清呀。。。救命呀。。 支持!谢谢! 谢谢你的支持,帮忙解决一下问题。。
大侠门,救命吧。。 看得多,回得少。凄凉呀。。 真惊了,难道俺发错地方了?还是怎么回事?
没来管的?? 呵呵。 。这里高手并不多。。
拷图拷图,,有什么用??? 按照你说的事了一下,没发现问题! 没看明白,这有什么问题吗 支持
页:
[1]
2