【转】高质、简洁、快速的地中海门洞制作
【下得乐技术组-建模-东仔】昨天有位道友为了地中海门洞而苦恼,渲染图如下:
大家看到门洞,圆的东西大家都会想用到光滑。而光滑做法的效果如↓
大家也看到了,效果不理想,硬边很硬,超不好控制。而且一级光滑效果很恶心,二级光滑...不知道你如果一个场景里面有12个这样的门洞呢?负荷可是很大的。
接下来我教大家的是可以很好的控制硬边,面数不多,效果又好的做法。
感谢支持与厚爱~~
很好 472044975 发表于 2012-9-14 12:44 static/image/common/back.gif
很好
谢谢支持
回帖是种美德 学习了 不错,又占了一个沙发!喜欢楼主的设计! 学习了谢谢楼主 的分享 chenyang921026 发表于 2012-9-16 10:01 static/image/common/back.gif
不错,又占了一个沙发!喜欢楼主的设计!
谢谢支持 受教了。。 不错不错