浅谈效果图后期处理过程中的曝光控制
经常看到网上有人讨论Photoshp后期处理在效果图表现中应该占有什么样的位置,我想这个问题应该是仁者见仁智者见智,许多效果表现的高手渲染技术掌握的好,在渲染阶段就对于灯光材质的尺度把握的很到位,所以PS后期需要处理的就十分有限,甚至稍不注意就会画蛇添足弄巧成拙。而如果渲染器使用的时间较短,或者为了使缩短设计周期,提高效率,那么PS后期处理的作用就非常明显了。个人认为效果图的最终目的并非只是为了比赛而存在,更多的时候是把自己的设计表达给业主,所以听过有的同行说的一句话颇有感触——签单才是硬道理。第一次在这里发表关于PS的帖子,不敢妄谈什么教程,只是一些常用做法的总结,欢迎各位同行多提宝贵意见。
许多同行打开一张效果图想要后期处理往往感觉无从下手,调来调去总是不怎么满意,个人感觉效果图后期中曝光调整应该算是比较重要且难以掌握的问题。以下面一张效果图为例:
这是本人一个VR测试图,为了节省时间,渲染参数给的都比较低,这里不谈渲染技术和设计因素,单从PS角度来观察这张图,比较明显的是整体偏暗,发灰,窗户有些曝。下面从这几个方面开始入手解决问题。 首先是曝光控制,PS中有许多将图提亮的方法,比如曲线,色阶,亮度对比度甚至图层模式也可以,但无论何种方式,只是人控制的习惯和方法而已。我想很多人只是从直观上去判断这张图的亮度是否已经达到了心中的效果,而忽视了PS中提供的一个很重要的参考工具:直方图,
我们应该学会怎样从直方图上去读懂图片中图像的一些信息,下面截几张图片的直方图给大家参考:
从上面几张图大家可以看出来,直方图的左侧峰值是代表阴影,右侧的峰是代表高光。
第1张从直方图上看,峰值略在中间偏左一点,整张看起来效果不错,有些像清晨的感觉。
第2张峰值偏左,整体看来较暗,当然这里是表现的夜景,并非图的因素。
第3张峰值偏右,整体看来较亮,顶部略曝一点。
所以无论我们用什么工具来调整亮度都可以依此为据来调整图片的曝光程度。 下面以色阶为例对上面的例图进调整,由于整偏暗,我们将色阶中间的灰度块向左移,这里的灰度块是指图的中间色调,向左移动也就是图的整体亮度提亮,而图的对比关系变化并不明显。我们边移动边观察上面的直方图,灰色部分是原来的直方图,较深的是调整后的,峰高值略在中间即可,
在提亮过程中不要一味的加亮而使整张图失去层次感,要使该暗的部分暗下去,恰当的阴影会让整张图的厚实感增加,
确定刚才的调整,再次打开色阶命令,将左侧的黑色滑块向右拖动,这时整张图阴影部分会加重,而高光部分变化则不明显,如果图像变暗再将中间灰度块向左略移一点,这样既保持了亮度,阴影部分也有了一定的加强。图会变的更有层次一些,
这里可以简单对比一下调整前后的两张图,
下面简单讲一下处理图发灰的方法,大家用照片滤镜或者变化命令都是不错的选择,这里以变化为例,图像__调整__变化,选择加蓝再变亮一次,如下图 如果发现变化的效果并不理想,这时候也不要着急,幸好PS有一个渐隐的命令,编辑——渐隐变化,可以调整上一个命令的深度,调整到自己满意为止,我想好多朋友都容易忽视这个渐隐的命令,其实它非常的方便,可以做很多事,如图
最后加上锐化效果,PS前后的对比如图: