vr色溢的最好解决方法!!】
如果图中有大面积的颜色或颜色之间的对比太大就很容易出现,因为色彩通过物体的漫反射会影响到其他物体的表面,这就是色溢.其实解决的方法有很多,如用ps
这里讲一个直接用3d解决的好方法~~~~
其实这个方法很简单~~~
将所有物体的色彩调成白色(因为白色是不会出现色溢的:lol ),保存光子贴图,再渲染.
最后加上物体的的原有材质,用原来保存的光子贴图再渲染......
就没有色溢的现象了啊-------画面干干净净!!!!!
还有一种 挺好的 实用 我在网上搜的 感觉还好 可能大家都知道 了 我个人感觉麻烦你的方法 我还是喜欢包裹材质,调接收参数就控制暴光,调发射参数就控制色益。 谢谢d28) d28) 学习了! 有点用处。。 第二个挻方便的 我试过了 饱和度调在0.6左右就没有色溢了 还简单
光子帖图`
保存光子贴图到底有什么好处啊,到底怎么样保存才是正确的呢? 原帖由 sunlili 于 2008-11-22 12:03 发表 http://bbs.cool-de.com/images/common/back.gif保存光子贴图到底有什么好处啊,到底怎么样保存才是正确的呢?
我也不知道 我也是才学的 我没有保存