liyou0722 发表于 2013-1-25 14:48

求助!~关于3DMAX 的 OpenGL 选择问题!~

:'(:'(:'(新装了win7 64位 ,MAX2009 64位,显卡是NVIDIA(英伟达) GeForce GTX 650 (GK107),
为什么选OpenGL选项,窗口材质显示就会错乱,但渲染却是正常显示????求救!!!!

libasheng911 发表于 2013-1-28 16:46

你的版本有问题。。。是3D软件的问题。。。要找完全版估计是简化版害的

qq29197197 发表于 2013-1-30 14:41

都是那样的,用了那个显示之后建复杂的大模型的时候它会显示乱码,小模型还是不会的,这样是保证你在画面很多的时候不会出现3D死掉或者卡住了的情况出现

liyou0722 发表于 2013-2-3 15:30

qq29197197 发表于 2013-1-30 14:41 static/image/common/back.gif
都是那样的,用了那个显示之后建复杂的大模型的时候它会显示乱码,小模型还是不会的,这样是保证你在画面很 ...

谢谢,我现在改用Direct 3D那个模式了!~{:soso_e112:}

liyou0722 发表于 2013-2-3 15:32

libasheng911 发表于 2013-1-28 16:46 static/image/common/back.gif
你的版本有问题。。。是3D软件的问题。。。要找完全版估计是简化版害的

没有,win7是旗舰版3D 也是完整版!~ 而且我发现32位的VRAY和64位VRAY同样参数,渲染效果很不一样!~~
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