关于VR渲染的材质问题
我是个VR的初学者,我发现当建好模型后就用单色跑光子,感觉速度很快就渲染出来了,当我赋予材质后再跑光子,那感觉就是不一样了,速度好慢,320*240的图就是构建灯光缓冲的过程慢到好几天都出不了一张图,有时候还会中途软件出错,有人说是我的材质出了问题,的确,我用的是网上论坛发的中文材质,就改个贴图而已,别的参数都没改,我的电脑是双核CPU的,显示卡是512显寸的,内存2GB,所以在这里请教下论坛里的高手门,你们是怎么样做的关于这个方面的问题? 可能是参数的关系,多在论坛上看一下应该能找到解决办法.
页:
[1]