求3Dmax的传统建模MESH教程
本人学习3DMAX有一段时间了,对3DMAX的POLY建模比较熟悉,但是对于MESH传统建模却一无所知,据说过去都是用MESH建模的,我特别想知道由二维线转到MESH面的技巧。比如说制作一个天穹,先用二维线搭建天穹的构架,然后塌陷为MESH面。
在二维线建立中,肯定有点的焊接的问题,如果点焊接不上,是不可能塌陷成面的,我就是想知道如何进行这样的点焊接,我还想知道线转成MESH面相关的知识,有高手帮我解决这个问题,我将感激不尽! 努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力努力 答案找到了
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