LS渲染破光是什么原因?高手请指点,有图
去年都没有出现过这样的问题,隔段时间再做就出现这样的情况。请高手看看,给点指点啊,谢谢,在线等 出现这种问题的最大可能性是: 你在3D里的整体模型坐标没有归零! 建议在3D里,先把所有模型和灯光定义为“一个组”,然后用右键点击“移动”按钮,把坐标全部归零,坐标归零后就分解“组”,然后再导入LS,渲染后的图形应该就不会出现这种情况了。 教你个最快最好用的办法·~给相机一个近距裁剪,一点点就OK,希望能帮到你 教你个最快最好用的办法·~给相机一个近距裁剪,一点点就OK,希望能帮到你point1314 发表于 2009-2-23 15:01 http://bbs.cool-de.com/images/common/back.gif
这个方法好使。 相机注意 学到了,我也经常出现这种问题的 学习了!!!
页:
[1]