图解lightscape操作过程
第一,在max里建模.http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413275414949.jpg
第二,把模型输出为lp格式
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413293531538.jpg
第三,打开lightscape文件
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413304836857.jpg
第四,全选面后,定向一下。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413313693057.jpg
第五,调节一下材质。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413333685065.jpg
第六,细化面。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413344399643.jpg
第七,调节灯光数值,加光域网。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/200312241336658633.jpg
第八,调节光能传递面板的数值。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413372737402.jpg
第九,用小茶壶渲染,来回多次调整。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413394369297.jpg
第十,渲染出图。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413403545407.jpg
十一,加入ps处理。
http://img1.snren.com/UploadFile/2003-12/2003122413414187501.jpg 谢了!!! 地面的材质也是PS上的。。。。。 我在看看 多谢学习到了!!!! {:soso_e179:}
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