3dMAX室内渲染全过程教程
看看最终效果图:具体步骤教程
选择场景中所有物体
给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质
在室内打一个VR面灯
顶视图调节位置
VR灯的参数
选择一块木地板
调节木地板参数如图
试试渲一下
我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器
再次试渲,发现溢色减小了很多
调节背景墙材质
让贴图最清晰显示
调节墙面及顶棚材质
调节透光窗帘,折射里面用混合材质
最下面贴入一张黑白贴图
第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面
调节任意一个里面的曲线
试渲一下
给场景打一个阳光
参数如图
调节不锈钢材质
调节床单材质
床垫材质
椅垫材质的调节
红枕头材质的调节
白枕头材质
木纹材质调节
镜子材质用了标准材质
窗格用白油漆
茶几玻璃材质
布窗帘材质
装饰品
灯的自发光材质
干枝的材质
木拖鞋材质
拖鞋带的材质
背景墙上画的材质
白圈材质
还是白圈材质
书封面(就加了张贴图)
材质都基本调完了再试渲染一下
发现有些溢色,我们给有溢色的对象圆加材质包裹器
枕头黑了点,把接受GI加强
墙面也是一样,加强接受GI的倍增
床单也有溢色,给个包裹器
床也给个包裹器
再次试渲,溢色的情况好多 了
把渲染面版里面的参数调高
渲染光子图
保存光子图
调用光子图
给方形地毯加上毛发效果
圆形地毯的参数
改变图片大小,出图
OK啦,得到最终效果图!
呵呵,,中文的,有没有英文的啊 正找中文的呢 谢谢啦 还行啊呵呵 顶一下 呵呵,学习啦,这个也是个不赖的教程啊 学习了。要是视频教程就更好了 看看 学习了。要是视频教程就更好了
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