求3D最终渲染参数设置。。照片级的
渲染出来的图光影关系不强烈。。求安慰。。这是布光的问题了,一言难尽啊 我以前出图也是带了噪点,后来发现提高灯光参数和材质一些参数就好了 渲染出照片级别的效果图需要结合很多方面,布光、材质尤为重要,当然参数也不可少,我平常渲染成图都是用1800*1300(具体的忘了,反正锁定比例1.333就行了)抗锯齿DMC,下面采样器用M大头那个选项或者C-R也行。根据场景不同还会选择添加环境光。(数字键8那个),开启全局光,发光和灯缓。发光采样插值和它下面那个分别是50.30.不显示计算过程。灯缓细分2000, 什么啊 1111 选中你不想渲染的那个物体,然后点击鼠标右键,然后选择属性命令,然后在弹出的对话框中,你能看到右边有很多打勾的选项。 第三个选项是“对摄像机可见” ,把他前面的钩钩去掉就行了。
你看下面还有一些钩钩,这些个钩钩可以实现其他效果,比如第四个选项是影响光影的,你去掉了钩钩,那么连光影也没了。 :'(:'(:'(:'(:'( 内容太多了 看下是什么神奇的效果
可以加强光照参数,还可以加上vary阴影
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