天非设计—精品教程 <Vray室内雨景效果制作解析>
本帖最后由 秦永江 于 2012-3-5 18:42 编辑重庆TIF施工图深化设计机构—国内首家施工图设计顾问、知名方案深化设计机构,天非设计专业于住宅别墅、餐厅酒吧、商铺展
厅、酒店会所、办公室、KTV等室内装修设计及施工图深化设计的纯设计机构,以专业的深化设计能力、天马行空非凡设计的理念领先市场。
天非设计于2008年以工作室形式运营,无公司管理费用、业务员费用、企业品牌策划等费用,设计师全是来自知名设计公司,专业从事施工图深化设计事业,熟悉工地,精通图纸及材料,
专注于施工图深化设计服务,客户及投资方所以打造了国内性价比最高,质量专业的纯设计机构。以专业品质的设计、诚信的后期维护、独特的设计风格在行内获得良好的声誉。
更多作品请访问官方网站:www.tifdesign.co.cc
本资源仅作为学术交流,请在下载后24小时内删除
不得作为商业用途,版权所有
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。
导言:
大家好,看了老外的图感触良多,自己做了一套,并附了个教程,和大家交流。
Max的前期处理,使用几何半球+FFD变形处理水滴模型,由于要大量复制,所以面数不要太多。(图01)
使用散步命令将水滴散步到玻璃模型上,数量及形态做到细致调整。
渲染时可隐藏玻璃模型,以取得更好的反射效果,物理相机渲染,参数可见附加模型,整个场景仅使用一耳光Vray穹顶灯模拟天光,渲染参数略。(图03)
渲染成图后在ps里打开,将窗外的部分往上复制两个图层
对第一个复制图层做海洋波纹滤镜,用来营造雨水沿玻璃留下的效果。(图05)
将图层合成模式改为滤色
对第二个复制图层做模糊滤镜,用来营造水汽模糊的气氛
合并三个图层,调整明暗色调,完成最后效果。(图09)
没看到图啊 版主 晕,你发的图飞哪去了啊??? 整理中.... 图呢??先占个位置哦!下次来看 学习了,不错!!! 挺好,学习了 zzdgzxfhxfhxfd 谢谢!! 感谢分享
页:
[1]
2