秦永江 发表于 2010-6-27 14:49

天非设计—精品教程 <Vray室内雨景效果制作解析>

本帖最后由 秦永江 于 2012-3-5 18:42 编辑

   重庆TIF施工图深化设计机构—国内首家施工图设计顾问、知名方案深化设计机构,天非设计专业于住宅别墅、餐厅酒吧、商铺展

厅、酒店会所、办公室、KTV等室内装修设计及施工图深化设计的纯设计机构,以专业的深化设计能力、天马行空非凡设计的理念领先市场。
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专注于施工图深化设计服务,客户及投资方所以打造了国内性价比最高,质量专业的纯设计机构。以专业品质的设计、诚信的后期维护、独特的设计风格在行内获得良好的声誉。
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导言:

大家好,看了老外的图感触良多,自己做了一套,并附了个教程,和大家交流。


Max的前期处理,使用几何半球+FFD变形处理水滴模型,由于要大量复制,所以面数不要太多。(图01)

使用散步命令将水滴散步到玻璃模型上,数量及形态做到细致调整。
渲染时可隐藏玻璃模型,以取得更好的反射效果,物理相机渲染,参数可见附加模型,整个场景仅使用一耳光Vray穹顶灯模拟天光,渲染参数略。(图03)


渲染成图后在ps里打开,将窗外的部分往上复制两个图层
对第一个复制图层做海洋波纹滤镜,用来营造雨水沿玻璃留下的效果。(图05)

将图层合成模式改为滤色


对第二个复制图层做模糊滤镜,用来营造水汽模糊的气氛






合并三个图层,调整明暗色调,完成最后效果。(图09)

tangyin1983 发表于 2010-6-27 23:55

没看到图啊 版主

苦中有乐 发表于 2010-6-28 17:16

晕,你发的图飞哪去了啊???

秦永江 发表于 2010-6-28 17:18

整理中....

sonia87 发表于 2010-7-5 00:21

图呢??先占个位置哦!下次来看

佚名小筑 发表于 2010-10-5 18:03

学习了,不错!!!

124172252 发表于 2011-1-2 15:36

挺好,学习了

momopi 发表于 2012-11-17 16:20

zzdgzxfhxfhxfd

yunlang 发表于 2012-11-24 13:48

谢谢!!

lizhik20mc3 发表于 2012-11-24 14:36

感谢分享
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