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日志

VR渲染图形参数设置(草图部分)

已有 199 次阅读2016-10-26 11:13


 1、VR全局开关

勾选(灯光)、取消勾选(默认/缺省灯光)

2、VR图像采样

类型→选择(固定)

抗锯齿过滤器→选择(Catmull-Rom)、然后取消勾选

3、VR环境

勾选打开→倍增器修改成1.5

4、VR颜色映射

类型→选择(VR指数)、分别勾选(子像素贴图、亮度输出、影响背景)、变暗倍增器(1.5)、变亮倍增器(1.5)。

5、VR间接照明

勾选(开)、首次全局光引擎选择(发光贴图)、二次全局光引擎选择(灯光缓冲)

6、VR发光贴图

当前设置(非常低)、勾选(显示计算过程)、半球细分(20

7、VR灯光缓存

细分(100)、勾选(现实计算过程)、进程数量(2

8、VR设置

DMC采样器→自适应数量(0.97)、噪波值(0.001

9、VR系统

光线计算参数(90)、面级别系数(0.5)、关闭(显示窗口)、勾选(低线程优先权)

VR渲染图形参数设置(正图部分)

1、VR图像采样(反锯齿)

类型→自适应DMC、勾选(开→Catmull-Rom

2、VR发光贴图

当前预设置(高)、半球细分(50)、采样值(30

3、灯光缓存

细分(1000

4、VR设置DMC采样器

自适应数量(0.85)、最小采样值(16

5、VR系统

关闭底线程优先权


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