勾选(灯光)、取消勾选(默认/缺省灯光)
2、VR图像采样
类型→选择(固定)
抗锯齿过滤器→选择(Catmull-Rom)、然后取消勾选
3、VR环境
勾选打开→倍增器修改成1.5
4、VR颜色映射
类型→选择(VR指数)、分别勾选(子像素贴图、亮度输出、影响背景)、变暗倍增器(1.5)、变亮倍增器(1.5)。
5、VR间接照明
勾选(开)、首次全局光引擎选择(发光贴图)、二次全局光引擎选择(灯光缓冲)
6、VR发光贴图
当前设置(非常低)、勾选(显示计算过程)、半球细分(20)
7、VR灯光缓存
细分(100)、勾选(现实计算过程)、进程数量(2)
8、VR设置
DMC采样器→自适应数量(0.97)、噪波值(0.001)
9、VR系统
光线计算参数(90)、面级别系数(0.5)、关闭(显示窗口)、勾选(低线程优先权)
VR渲染图形参数设置(正图部分)
1、VR图像采样(反锯齿)
类型→自适应DMC、勾选(开→Catmull-Rom)
2、VR发光贴图
当前预设置(高)、半球细分(50)、采样值(30)
3、灯光缓存
细分(1000)
4、VR设置DMC采样器
自适应数量(0.85)、最小采样值(16)
5、VR系统
关闭底线程优先权