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一、各种常用材质的调整
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 打开菲涅尔
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 打开菲涅尔
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
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12烤漆: 漫反射调想要的颜色, 反射调灰, 菲涅尔, 高光0..7 模糊0..95
13.普通玻璃: 折射最大, 菲涅尔, 影像阴影, 折射率1..5, 烟雾颜色调绿
14.半通透窗纱: 漫反射调白,稍大点, 折射调灰, 折射率1.01 折射——衰减贴图
15.灯罩: 漫反射调想要的颜色, 反射给点光度, 高光0.8 折射70多, 折射率1.01 勾选半透明 勾选阿尔法
16.乳胶漆: 漫反射调想要的颜色 反射90多 菲涅尔
17.陶瓷: 漫反射最大, 反射调灰(160) 菲涅尔 高光0.75(模糊也可调0.8
18.普通金属: 反射最高或者稍微低点
19.磨砂金属: 反射最高 反射模糊0.8
20.黄金 :漫反射调黄, 反射也调黄(稍淡点) 模糊0.9 BRDF沃德0.3
21.铝: 漫反射调灰白, 反射调高将近255, 模糊0.6 沃德0.4
22.丝绸: 漫反射贴图, 反射166 菲涅尔, 高光0.85 模糊0.8 BRDF—— 0.6 贴图复制到凹凸贴图上
23:清漆木地板: 漫反射——贴图, 反射调高, 菲涅尔, 高光0.85
24.镜子: 漫反射49, 反射210
25:水果: 贴图, 凹凸贴图, 反射调中, 菲涅尔, 高光0.75 模糊0.85
26:木材: 反射很高, 模糊0.9 菲涅尔
27: 光的布列:先围绕原顶画个比它大的,选光源,间隔工具(阵列工具),拾取路径, 跟随,应用,删除原图形
28:水晶——漫反射179,203.,193,,反射20,20,20,折射最高。高光0.99,反射0.99,勾选3个对勾
第六课:牛刀小试
一、测试阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
二、出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50